1980年,密歇根大学美国政治科学教授阿克塞尔罗德设立了一个大赛,他邀请一群博弈论学者每人设计一个程序,来玩一场200轮的“多重囚徒困境”游戏,看最后什么策略会胜出。最后获得最高分的是一个最简单的程序。这个程序由苏联裔计算机科学家阿纳托尔·拉波彼特编写,名叫“Tit for Tat”(意为“以牙还牙”,以下简称TFT)。
这个结果引来了各界极大的兴趣,于是更大规模的第二轮游戏开始。这一次,6个国家的62个团队参赛,很多是计算机爱好者,还有进化论博士、计算机科学家。游戏的规则也有所升级,不再是200轮,而是以200为公约数的随机数字,防止大家在最后一轮作弊。毕竟,人生也一样,谁知道这是不是最后一回见面呢?神奇的是,最后胜利的依然是最简单的TFT,而且依然赢了一大截。
TFT到底使用了什么策略?它的策略简单到你无法相信,就两条:第一步,合作;以后每一步,重复对手的行动——你合作我合作,你背叛我背叛。TFT用了一个最简单的方式鼓励别人和你实现共赢,这个策略的成功能用这4个词解释:善良、可激怒、宽容、简单。
1.善良:TFT的第一步总是在表达善意,总是选择合作,而且永远不会主动背叛。
2.可激怒:当对方出现背叛行为,及时识别并且一定要报复,不要让背叛者没有损失。我们平常称之为勇气。
3.宽容:不因为对方的背叛而长期怀恨在心,没完没了地报复,而是让对方调整自己,重新回到合作轨道上来,既往不咎,恢复合作。
4.简单:逻辑清晰简单,易于识别,能让对方在较短时间内理解策略。而且就一套策略,不管对方现在得分多少,是强是弱,都这么干。
TFT的人际策略是陌生人社会里很好的策略,同样可应用在真实的商战、人际交往模式中。
1.没事不惹事,遇事不怕事。以和为贵,第一个出友善牌。但如果你黑我,我也一定等量报复。绝不做烂好人。
2.既往不咎,面向未来。过去背叛过、伤害过你的人,不苦苦纠缠、怀恨在心。只要愿意重新回到合作轨道上来,既往不咎,尽快翻片儿。要做到很不容易,尤其是面对伤害过你的人,忘掉过去,面向未来,是一种极致的活在当下。
3.让人看透,足够简单。一定要用各种方式表明自己的这种策略和态度,然后一直奉行。也许一开始有点儿硌硬人,但时间长了,大家知道你就这样,反而沟通成本很低,合作顺畅。反倒是你今天豪爽,明天又精明,大家看不透你,也懒得猜,不如换个人合作。
不仅陌生人的多重博弈是这样,甚至多次博弈的爱情、友情也都是一样。对恋人和朋友善良不用说。生活中常见的,多是一些“无能的善良”“无原则迁就”的人。
有朋友对我说:“我爸爸是个病态的人,每次喝酒喝多了,总是打妈妈。妈妈是个好人,不管爸爸怎么对她,都一如既往地默默承受,继续照顾。我说了很多次,他都没有改变。你觉得该怎么改变我爸爸这样的人?”我说:“有病的不是爸爸,而是妈妈。如果一个人喝酒喝爽了打人,也没有什么损失,大家还好好地照顾他,他为什么要改?反倒是妈妈,一个人这样对你,竟然没有区别对待,是不是病了?”
大家,尤其是很多女性,都被这种无原则的宽容坑害了。要善良,但是要可激怒。否则别人为什么要对你好呢?连在起床这件事上,良知都干不过条件反射,更别说对人好这种宏大动作了。但如果对方回头,也要有勇气从头来过,既往不咎。
4.多沟通,多沟通,多沟通——不要复杂,不要让人猜。千万别说:“这都猜不到,你不懂我。”每个人的生长环境、生活状态不同,没有人能完全懂一个人,如果爱一个人,那就对他讲清楚。讲清楚自己的需求,讲清楚自己的好恶以及原则。记住,简单真实最有力量。越是深刻的关系,越需要简单的关系。爱憎分明的人也许不会人见人爱,但总是收获最深、最好的关系。要我谈恋爱,我宁选赵敏,不挑周芷若;宁选史湘云,不要林黛玉。简单。善良。可激怒。